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ゲーム事業ゲーム事業

スマホゲームにおけるAI活用プロジェクトの攻略本

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DeNA TechCon 2021では、各セッションごとにTwitterハッシュタグを用意しています。
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#denatechcon #techcon_9

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吉村 拓真

2013年度新卒入社。入社後は複数のゲームタイトルの運用にエンジニアやPMとして関わる。『逆転オセロニア』のAI案件に運営チームのPMとして参画し、ゲームにおけるAIの活用事例の拡大に貢献すべく2019年6月よりAI推進部に籍を置く。

田中 晶

2020年にAI推進部に入社。前職までは人材系の事業会社に所属し、オンプレ環境からクラウドサービスまで幅広い環境で、サービス開発、構築運用やAI機能開発を経験。DeNAではゲームへのAI施策の導入を推進する横断チームに所属し、複数タイトル案件で主にクラウド環境構築やサーバ実装を担当。

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