ゲーム&エンタメ事業

C-STAGE | 16:50 - 17:30

#BigQuery #GCP #データ分析基盤 #AdTech #機械学習

DeNAゲーム事業におけるデータエンジニアの貢献

DeNAの分析部は、事業における意思決定の質を最大限に高めるための部門です。より高度な分析を低コストで実現するために、BigQueryを中心としたデータ分析基盤を活用しています。
本セッションでは「DeNAのゲーム事業における意思決定を分析部がどのように支えているか」と「データ分析基盤を運用する中でぶつかった課題をどのように乗り越えてきたか」について技術的な側面から、実例を交えてお話します。

ISAMU
ISHIKAWA

2010年にDeNA入社。MobagePFの開発とPlatform分析システムの運用全般を担当。その後、MLを含むリスティング最適化システムの開発をリードし、成果を上げた。一方でマーケ施策のROIを適正化するために、顧客のデータ構造を刷新してマーケ判断に貢献。米国チームでの1年間のDWHの整備を経て、現部署では様々なサービスの分析環境立ち上げ、事業本部を横断した分析、広告費の投資判断のベースとなる分析設計に携わっている。